Microsoft Fest 2008
V tomto semináři se podíváme na jednu velmi zajímavou techniku, která původně pochází z funkcinálního programovacího jazyka Haskell. Ukážeme si, jak pomocí nám velmi dobře známé technologie LINQ definovat reakce na události - například kliknutí myši atd. Ukážeme si samozřejmě pár dem. Více informací naleznete v článku
http://tomasp.net/blog/reactive-i-fsevents.aspx.
27. ledna 2009
Microsoft XNA je platforma určená pro vývoj počítačových her na Windows, XBox 360 a od své třetí verze i pro zařízení Zune.
V tomto semináři si prakticky předvedeme, jak vykreslovat 2D scény, jak načíst a vyrenderovat 3D model. Dále si v rychlosti ukážeme o něco složitější věci - jak udělat jednoduše terén a jak používat vertex shadery. V neposlední řadě si ukážeme pár hotových aplikací, které XNA úspěšně využívají.
27. ledna 2009
Na této přednášce si představíme aplikace z rodiny Microsoft Expression a ukážeme si, jak pomocí nich můžeme vytvářet různé animace a další efekty.
27. ledna 2009
Psát dobře software není jen o tom používat nejnovější technologie. Přednáška Petra Puše je úvodem do světa návrhových vzorů – design patterns, které představují osvědčená řešení často opakovaných netriviálních problémů. I přestože jsou návrhové vzory technologicky nezávislé, jsou ukázány konkrétní implementace některých vzorů pro platformu .NET.
27. ledna 2009
Na tomto semináři si představíme javascriptový framework Prototype. Ukážeme si několik jednoduchých příkladů jeho použití a pobavíme se obecně o tom, kdy je javascriptové frameworky vhodné nasadit.
27. ledna 2009