XNA Framework
Vydáno 27. 01. 2009 23:06
Microsoft XNA je platforma určená pro vývoj počítačových her na Windows, XBox 360 a od své třetí verze i pro zařízení Zune.
V tomto semináři si prakticky předvedeme, jak vykreslovat 2D scény, jak načíst a vyrenderovat 3D model. Dále si v rychlosti ukážeme o něco složitější věci - jak udělat jednoduše terén a jak používat vertex shadery. V neposlední řadě si ukážeme pár hotových aplikací, které XNA úspěšně využívají.
Soubory ke stažení
(3 076 kB,
staženo 665×,
aktualizováno 27. 01. 2009 23:07)
Příklady a prezentace
Příklady a prezentace
(225 618 kB,
staženo 867×,
aktualizováno 27. 01. 2009 23:06)
Video záznam
Video záznam z přednášky